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今日刚开一秒传奇1.76我的三国测评:玩法变革不大 细节更显亮点

2017-09-30 03:03 作者:admin 来源:网络整理 次阅读

我的三国测评:玩法变革不大 细节更显亮点

  职业角色:10 武将系统玩法丰富

  阵法:

我的三国测评:玩法变革不大 细节更显亮点

  该作采用了2D写实的游戏风格,尽管游戏场景的画质看起来颇为高质量,但是其一体式形成的模式使其看起来犹如壁纸般存在,没有太多元素的搭配,也没太多动感可言。而为了弥补这一硬伤,该作还是尝试从其他方面去弥补,好比说增加人物的动作,增加环境切换效果,将奖励直接移动到场景上等等,但也无法弥补游戏在画面上的整体感不雅观。另一方面,游戏虽然采用了全地图的游戏模式,游戏所提供的场景大小非常的局限,副本里也不见得有太多的变革,整体表示欠缺大气的表示。人物方面则是颇为传统的写实加油画式的结合,没过多的亮点,也没有足以称道的地方,尽然说游戏提供了转生功能,但人物自己仍没太多的改变,最多也就是加了个配景,对于这类画面的表示或许你已经早已腻了。

  该作的界面布局没有太多的变革,仍旧是当前页游主流式的四角布局,将常用的功能部署在游戏界面的四角,玩家轻易认识,也轻易习惯。不过该作在细节上却有了不少跟以往差别的体验。好比说,玩家可以直接在聊天窗口里通过点击聊天内容直接组队;游戏更偏向全屏点击继承(如战斗结束),再不是局限于某一点的确定;提供了不少边快捷供,如英雄之间的一件换装等等。这些都是一些细节上改良,或许刚最先时你还不适应,但久而久之会感觉到其存在的魅力。该作为了弥补静态场景带来的枯燥,在一些场景特效方面也下了不少功夫,像是焦点的提示、界面的特效等等,尽管生硬的添加使得游戏略显山寨,但也算是为游戏增加了不少动感。

  对于阵法来说最大的改变在于加入了锦囊系统。这锦囊起于武将自己,而锦囊的等级也众由武将的锦囊累加而确定,存在必然的相克关系。但是锦囊并不是必然能触发,他取决于对阵相方锦囊等级的比较、锦囊相克的比较,可以说这是一个极具赌博性的玩法,玩家之间的斗智斗勇更在此可以凸显。在战斗过程中,锦囊的触发虽然并不能带来决定性的胜利,但其为触发方带来的优势是巨大的。

  主题风格:7 狭小的游戏场景 标配传统的游戏玩法

  大体上该作跟传统游戏都类似,无论是画面还是玩法,玩家都轻易在该作感觉到认识。不过该作在细节上、玩法增补上有着非常良好的表示,让玩家能感受到该作透露出来的与众差别。当然这些与众差别亦不能使得你抛弃你在NPC和副本之间来来去去的无奈。总的来说,该作建立在传统上追求着与众差别的突破,虽然说不能有着太多质的改变,但起码也有让你眼前一亮的冲动。

  游戏总共提供了三大职业,别离是猛将、策士和弓手,相对应的则是肉盾、远程法师和远程物理,算是颇为标配式的存在。但其实对于九宫格主动回合制来说,初始职业只是整个角色系统的一部分,更多在于丰富的武将对该系统的弥补。该作也不例外,角色的选择对于玩家的后期来说会更偏向多一个前排还是后排和玩家的形象自己,更多丰富的搭配还是看玩家对武将的选择、搭配和养成。还好的是,该作的武将系统玩法颇为丰富。每个武将都可以有相对应的关系网,部署同类的关系武将上场会获得必然的增益。武将也可以转生,收集只要收集好指定的武将就可以帮手特定武将转生,获得属性的大量增加。武将还有独特的天赋技能,激活可以获得必然的属性或者特权。总的来说,武将系统颇为丰富,从养成到收集包罗万象,玩家可以选择的也会更多。

  游戏界面:8 更着重于细节上的改变

我的三国测评:玩法变革不大 细节更显亮点

  酒馆:

  比拟于同类游戏来说,该作增加了不少的内容,让游戏在玩法上、体验上颇感丰富,玩家在游戏过程中需要兼顾的东西也将更多。所以,该作尽管在玩法上大致类似,玩家仍旧可以感受到必然的与众差别。在系统方面,该作虽然说跟大多数同类游戏都类似,但一些不凡的内容加入就使得这些颇为传统的系统焕发出新意。

  该作以副本+九宫格主动回合制玩法为主,玩家需要做的是在任务NPC和副本之间不竭地往返,整体玩法颇为的传统和保守。尽管如此,该作还是力求改变,让更多的内容丰富游戏自己,让颇为传统的游戏模式散发出不该有的新意。好比说,多人游戏概念的带入,利用车轮战的形式敌我双方都可以有多个部队轮流出场,sf999,让原本的九宫格游戏更多了种互动、合作的可能。又好比,游戏让奖励直接在场景上呈现,玩家需要像动作游戏般拾取奖励,使得角色多了点移动和操作的欲望。再好比说,阵法中的锦囊、武将中的转身、关系等系统的加入,让游戏更具玩法和变革可言。目前页游的模式该作没带来太多的改变,但是一些新内容的加入倒是让游戏丰富了不少,也更具玩法可言。

  小编点评:8.5 玩法变革不大 细节更显亮点

我的三国测评:玩法变革不大 细节更显亮点

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我的三国测评:玩法变革不大 细节更显亮点

  《我的三国》是由新浪玩玩所运营的一款角色饰演游戏,该作以原创三国为题材展开一场关于乱世的冒险。该作跟当前市面上大多数角色饰演游戏玩法类似,玩家不竭地在NPC和副本不竭往返,追求游戏在剧情上的推进,所以玩家不免对该作有一种似曾相识的厌倦。不过值得庆幸的是,尽管大体上该作的改变有限,但是在细节上、在系统上的玩法增补让该作更有显其独特的一面。

  特色系统:9旧系统中的新内容带入

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